Wheel

TRILOGIA DEL TEMPO PARTE II

Wheel è il secondo capitolo di una trilogia dedicata al tempo.
Tutto è bene di consumo, tutto è destinato ad esaurirsi, tutto esiste in funzione di un bisogno primario o secondario, materiale o spirituale. Nel loro dissolversi, le cose di cui ci circondiamo lasciano traccia del loro passaggio: gli scheletri, le ceneri, i resti sono testimoni dello scorrere del tempo.

Wheel è una carriola la cui ruota, quadrata, è fatta di gesso.
Ha un richiamo immediato al gioco più comune a tutti i bambini e che affonda le sue radici nel bisogno primario e preistorico dell’uomo di lasciare traccia di sé.
Trascinando la carriola, la ruota di gesso, consumandosi, imprime sul suolo il suo percorso attraverso un gesto ripetitivo destinato ad esaurirsi.

WHEEL – TRILOGIA DEL TEMPO PARTE II

Collegamenti diretti alle altre parti della trilogia:
BIRD HOUSE – TRILOGIA DEL TEMPO PARTE I

Concept, design Tuorlo Design Studio
Produzione Tuorlo Design Studio, Guido Baiano
Photo credits Leonardo Panchetti
Post-produzione, editing Tuorlo Design Studio
Modelle Morena e Agnese Sarri

Giugno 2020